현재 진행 중인 프로젝트의 객체지향적 리팩터링 과정을 기록해보고자 한다.구체적인 리팩터링 과정에 앞서 리팩터링이란 무엇인지 짧게 설명하자면 Refactoring이란 외부 동작을 바꾸지 않으면서 내부 구조를 개선하는 방법이다. 즉, 결과는 바뀌지 않지만 내부적으로 코드의 구조 혹은 코드의 디자인을 개선시켜서 코드의 가독성과 유연성, 유지보수성등을 향상하는데 목적이 있다. 지금 쓰는 글이 단순히 리팩터링에 대한 글이라고 생각하지는 않았으면 한다.내가 한 리팩터링은 사실 리팩터링보다는 구조 개선에 가까운 코드 수정이며, 진행하면서 많은 것들이 바뀐다.다만 객체지향설계와 객체지향프로그래밍을 공부하면서 최대한 프로젝트를 객체지향적으로 고치고자 하기에, 코드를 고쳐가며, 어떤 문제점들이 있었는지 자세한 코드와 함께..